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Sword Art Online Extra Edition

[01] [HDTV]

Nombre de la serie: Sword Art Online Extra Edition

PrecuelaSword Art Online

SecuelasSword Art Online II, Sword Art Online Ordinal Scale, Sword Art Online Alicization

Spin-OffsSword Art Online Alternative, Gun Gale Online

Categoria: Acción, aventura, drama, videojuego de realidad virtual

Episodios: 01
Peso aproximado de cada episodio: 1,41GB
Resolución: 1280x720 (HDTV)
Contenedor: MP4
Tipo de encodeo: 8bits
Contraseña: "aafsao" (sin las comillas) 
Sinopsis: Han pasado seis meses desde que los incidentes de SAO y ALO llegaron a su fin. Kirito es citado para una consejería de emergencia en la academia, pero resulta ser una reunión con Kikouka Seijiro, uno de los altos mandos de la División Virtual del Ministerio del Interior; persona a cargo de ayudar a los sobrevivientes del incidente de SAO. Al mismo tiempo, el deseo de Yui por conocer una ballena llevará a nuestro equipo de ALO a una misteriosa y nueva quest, pero para poder llevarla a cabo, Suguha deberá hacer algo.

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-------Episodios-------

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Sword Art Online Extra Edition

>>Mega<<

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-------Glosario-------

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***Términos generales de videojuegos*** 
MMO: Multijugador Masivo Online, por su sigla en inglés (Masive Multiplayer Online). 
MMORPG: Juego de Rol Multijugador Masivo Online, por su sigla en inglés (Masive Multiplayer Online Role-playing Game). 
MMORPG VR: Juego de Rol Multijugador Masivo Online de Realidad Virtual, por su sigla en inglés (Masive Multiplayer Online Role-playing Game Vitual Reality). 
Player: "Jugador". 
Gamer: "Jugador". Nombre con el que se denomina a los jugadores constantes y/o fanáticos. 
Beta Test: "Prueba Beta". Se llama Beta Test a permitir a un limitado número de jugadores emplear cierto videojuego antes de ser lanzado, generalmente en la fase de desarrollo, con el fin de detectar y posteriormente solucionar posibles errores o problemas en el mismo. 
Beta Tester: Usuario que participa de una Beta Test. 
Solo: Jugador solitario. 
Cheater: Jugador que emplea artimañas o trucos para avanzar en el juego. 
Beater: Mezcla de "Beta Tester" y "Cheater". Denominación que se le da a un jugador que juega empleando métodos que pueden ser denominados injustos, como lo es el conocimiento previo del lugar o que cuyo nivel excede el del promedio del nivel en el que se encuentra. 
Clearer: Jugador cuyo nivel es muy superior al de los demás. Se centran en obtener experiencia y en superar los diversos niveles. Son muy respetados dado que son quienes están en la primera línea de combate. 
Game Master: "Maestro del juego". Supervisor que hace cumplir las reglas del juego. Posee habilidades muy superiores al de un PJ común. 
PK = Player Killer: "Jugador Asesino" o "Asesino de Jugadores". (Ver variante en la sección "Términos específicos del anime"). 
PKilling: Asesinar jugadores. Deriva de PK. 
Tank = "Tanque": Denominación que reciben los jugadores que luchan contra los enemigos directamente, es decir, aquellos que realizan ataques desde la línea frontal de combate y a corta distancia. Necesariamente deben poseer un alto HP debido a que al estar tan cerca del enemigo inevitablemente recibirán daño de parte de este. Ejemplos de tanques son los "Knights", "Paladins" y los "Monks" (Ejemplo basado en Ragnarok Online). 
PJ = Avatar: Personaje que emplea un jugador para participar en un juego. 
Party: Termino que denomina a una agrupación de bajo nivel, en donde un grupo de jugadores trabaja y combate en equipo con el fin de lograr objetivos de corto plazo. Las partys se pueden crear y disolver en cualquier momento y sin mayores complicaciones. Forma plural: "Parties". 
Guild: "Gremio". Termino que denomina a una agrupación de alto nivel, en donde un grupo de jugadores trabaja y combate en equipos para lograr objetivos a largo plazo. Los gremios, además de otorgar habilidades grupales y poseer su propio nivel, dan el derecho de poseer/apoderarse de un determinado territorio, los cuales se obtienen enfrentando a otros gremios en las llamadas "Guild Wars" (Guerra de Gremios). El fundador del gremio es conocido como el Guild Master (Maestro del Gremio), y dicho cargo es, generalmente, intransferible. 
HP = Hit Points = Heal Points: "Puntos de Impacto/Vida". Unidad de medida de la vida de un personaje, siendo 0 el valor mínimo y que representa la muerte del personaje. 
EXP: (O "EXP Points") "Experiencia". Unidad de medida que determina el nivel de un jugador. Se obtiene derrotando a monstruos y/o a otros jugadores. 
Nivel: Unidad de medida que determina la fuerza de un jugador. Todo usuario parte en nivel 1 y requiere una cierta candidad de experiencia para ascender al nivel 2, 3, 4, y así sucesivamente. 
Levelear: Nombre que recibe el entrenamiento enfocado en subir de nivel o mejorar las habilidades. 
ASPD: Adbreviación de "Attack Speed" = "Velocidad de Ataque". 
Final Boss: "Jefe final". Enemigo final de un videojuego. 
Boss: "Jefe". Nombre que recibe el enemigo final y más poderoso de una mazmorra o de un nivel del juego. Forma plural: "Bosses" 
Middle Boss: "Jefe de Nivel Medio". Nombre que recibe un enemigo de un nivel o mazmorra cuyo nivel es mayor al del promedio, pero que sin embargo no es el más fuerte del nivel. 
Skill: "Habilidad". Capacidades y/o acciones que puede o permite realizar cierto elemento o usuario. 
Log in = Link start: "Iniciar conexión". Acción de ingresar a un sistema mediante una validación de "usuario" y "contraseña" ("user" y "password"). Su opuesto es "Log out". 
Log out: "Desconectarse". Acción de terminar una conexión y/o salir de un sistema. Su opuesto es "Log in". 
Limos: Enemigos más débiles de la mayoría de los juegos MMORPG. Generalmente su apariencia es como una masa sin forma. 
Storage: "Inventario". Lugar en donde se almacenan los diversos Items que posee un usuario. El inventario se divide entre el que carga el personaje y el que posee almacenado en el sistema. 
Item: "Objeto". Elementos existentes dentro del juego. Pueden ser armas, armaduras, pociones, comida, y un sinfin de otros tipos. 
Drop o Dropear: (Del inglés: Soltar/Dejar/Caer/Abandonar) Termino empleado para denominar a los items que se obtienen de un enemigo (que dropea un enemigo) cuando es derrotado. 
Casteo/Castear: Acción de realizar un hechizo o una invocación de un "algo" no vivo. El termino también es empleado para denominar al tiempo de retardo entre que se lanza un hechizo y el momento en que se este se ejecuta (tiempo de casteo). 
Quest: "Misión". Objetivo a realizar que provee algún tipo de recompenza. Las quest pueden tener diversos objetivos y recompenzas así como pueden exigir prerequisitos (como nivel, items, tipo de job, etc) para poder ser realizadas. 
Job: "Trabajo", "clase", "profesión" u "oficio". Ejemplo: "Espadachin", "Arquero", "Mago", etc. (Swordman, Archer, Mage). 
Job System: "Sistema de Jobs". Sistema o estructura organizacional en la que se ordenan los diferentes jobs y sus evoluciones dentro de un juego. Por ejemplo: Se puede comenzar como un "Novato" (Novice). Luego se elije ser un "Mago" (Mage), un "Arquero" (Archer) o un "Espadachin" (Swordman). Posteriormente, los Magos pueden ascender a "Hechicero" (Wizard) o a "Sabio" (Sage), los Arqueros a "Cazador" (Hunter) o a "Bardo" (Bard) y los Espadachines a "Caballero" (Knight) o a "Paladín" (Paladin). 
Master Smith: "Maestro/a Herrero/a". Dependiendo del juego puede considerarse como un Job o como una especialización. En ambos casos, se refiere a un personaje capaz de reparar y crear armas y armaduras de todo tipo. 
Duelo: Combate entre dos jugadores en una zona segura. 
Zonas seguras: Áreas o mapas del juego en las cuales no es posible ser atacado, recibir daño o eliminar a otros jugadores por medios convencionales. El único método para poder llevar a cabo una de esas acciones, estando en una zona segura, es mediante un "duelo". 
Parámetros: En los RPG existen variados parámetros que definen características de los personajes y/o de objetos. Algunos ejemplos son: Fuerza (SRT), Agilidad (AGI), Velocidad (SPD), Inteligencia (INT), Destreza (DEX), Ataque (ATK), Defensa (DEF), Resistencia/durabilidad (END), etc. 
Mithril: Metal ficticio que pertenece al legendarium creado por el escritor británico J. R. R. Tolkien. Se dice que es el más duro de los metales y que tiene diversas propiedades. Aparentemente, tiene el aspecto de la plata, pero no se oxida ni ennegrece jamás, como el platino; siendo considerado mucho más valioso que el oro. Sin embargo poseería una mayor fortaleza en comparación a la plata y el platino. 

***Términos específicos del anime*** 
Sword Art Online: (Adbreviación: "SAO") Nombre de la serie y del videojuego de realidad virtual. 
ALfheim Online: (Adbreviación: "ALO") Nombre del videojuego de realidad virtual que forma parte del segundo arco de la serie. 
Fulldive Technology: (O sólo "Fulldive") "Tecnología de Inmersión Total". Sistema (software) que permite una interación completa/íntegra con el mundo virtual. 
Nerve Gear: Dispositivo (hardware) que permite realizar una Fulldive. 
Amu Sphere: Dispositivo (hardware) que permite realizar una Fulldive. Sucesor del Nerve Gear (mejoras de seguridad). 
Aincrad: Torre de 100 pisos en donde transcurre la historia de SAO. 
Árbol del Mundo: Árbol sagrado de ALO al que los jugadores deben llegar para ganar el juego. 
Sleep-PK = Sleep Player Killer: "Asesino de Jugadores Dormidos". Variante del "PK" (Ver definicion en sección "Términos generales de videojuegos") en el cual el asesino se aprovecha del sistema de duelos del juego para poder asesinar a un jugador dormido aún estando en una zona segura. 
Argus: Empresa desarrolladora de SAO. Tras el incidente del mismo se fue a la quiebra y cedió la propiedad de los servidores de SAO a RCT Progress. 
RCT Progress: Empresa que queda a cargo de los servidores de SAO tras la quiebra de Argus. También es la empresa desarrolladora de ALO. 
Tracer (Trazador): Tipo de magia perteneciente a ALO, la cual toma la forma de un insecto o ave e indica la posición de su objetivo manteniendo cierta distancia de este. El rango de la magia depende del nivel de la habilidad mágica del invocador.

***Otros términos*** 
Software: Elementos intangibles de todo sistema, por ejemplo: Sistema Operativo (SO), antivirus, juegos, etc. 
Hardware: Elementos tangibles de todo sistema. Entiendase por todos los elementos físicos, como por ejemplo, el disco duro, la fuente de poder, la tarjeta de video, etc. 
Expoit: (Del inglés "explotar" o "aprovechar"). Fragmento de software, o una secuencia de comandos que buscan causar un error o un fallo en alguna aplicación, para así generar un comportamiento no deseado, imprevisto o anómalo en programas informáticos; generalmente violando las medidas de seguridad de los mismos. Se utilizan para tomar el control de un sistema, aumentar los permisos o generar ataques de denegación de servicio. 
Algoritmo: Conjunto preestablecido de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos y que como resultado no generan dudas a quien deba realizar dicha actividad. 
Lag: Es el retraso producido en una telecomunicación que dificulta el desarrollo normal de la misma, provocando desorientación o incomodidad en el usuario. Mientras toda comunicación a distancia implica un cierto retraso en la llegada de los mensajes, el término "lag" se aplica cuando ese retraso es lo suficientemente prolongado como para dificultar la interacción entre los usuarios y hacer evidente la falta de simultaneidad. 
Legendarium: ("Legendario" o libro de leyendas) Es una palabra del latín medieval que fue usada por el escritor J. R. R. Tolkien para describir su mitología sobre la Tierra Media. 
ID: Adbreviatura de "Identificador". Valor númerico o alfanumérico, único, que permite reconocer un elemento en una base de datos. La contraparte para las personas sería el número de cédula de identidad. 

***Traducciones adicionales*** 
(Sección dedicada a aquellas frases que no traduje netamente porque quedaban mejor en inglés) 
System Command: "Comando del Sistema". 
System Login: "Login del Sistema" / "Conectarse al Sistema". 

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